Headu Montessori Otipljive živali H1
Otrokom je spoznavanje barv nadvse zanimivo, učenje pa lažje, če lahko barvo povežejo s predmetom, ki ga že poznajo. Skozi igro se tako srečajo s poimenovanjem različnih predmetov, se seznanjajo z različnimi odtenki barv in se urijo v povezovanju predmetov enakih lastnosti.
Kot pri vseh Headu igrah, pa si lahko tudi pri tej izmislite vedno nove načine za uporabo kartic.
Kartice so namenjene otrokom starim od 2 – 5 let.
PROGRAM HEADU
Zaradi digitalne revolucije in novih medsebojno povezanih svetov je nujno nenehno obnavljati svoje znanje, da se lažje prilagodimo prihodnosti. Potrebujemo nove načine učenja že od malih nog. Vedno več izobraževanja pri otrocih nas spodbuja, da moramo upoštevati nagnjenja in talente posameznika! Vse življenjsko igranje HEADU je metoda, ki v treh ključnih točkah spodbuja in mobilizira več otrokovih inteligenc skozi igro z zabavnimi in izobraževalnimi metodami in je usmerjena v oblikovanje bistvenih veščin, ki so koristni za spontano in neprisiljeno usposabljanje sposobnosti vse življenjskega učenja.
Teorija raznoterih inteligentnosti
Začne se z idejo, da ima vsak otrok ob rojstvu svojo unikatno kombinacijo bioloških inteligentnosti. Spoznavanje otroških karakteristik v zgodnjih letih omogoča vzgojiteljem in staršem prepoznati raznotere inteligentnosti in spodbujati razvoj sposobnosti otroka v kar se da optimalnem razmerju.
Razvoj sposobnosti
Razvoj raznoterih inteligentnosti pri otroku vključuje različne stopnje disciplin, ki spodbujajo razvoj sposobnosti otroka. Spodaj so opisane nekatere lastnosti inteligentnosti, ki se opažajo pri didaktiki HEADU.