Cilj izziva je postaviti vse hišice na igralno površino, vendar morajo prašički ostati ZUNAJ hišic. Težji izzivi vključujejo volka - cilj izziva je postaviti vse puzzle s hišicami na igralno ploščo tako, da bodo hišice pokrile prašičke, ter jih zaščitile pred hudobnim volkom.
Miselna igra z 48 izzivi spodbuja otroka k razmišljanju, iskanju rešitev, z igro otrok uri koncentracijo in prostorsko predstavo.